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Curso RPG
Mapa de Interiores
Mapas de interiores.
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Tener en cuenta algunos puntos:
1. Por lo general entraremos en las casas en direccion Norte, por lo que pondremos la puerta de entrada/salida al Sur de nuestra casa.
2. Los mapas de las casas las pondremos en frames nuevos. Cada casa en su frame y le pondremos un nombre adecuado, p. ejemplo "Casa de Link".
3. No poner demasiadas cosas en el piso de la vivienda, nuestro personaje tiene que poder moverse con soltura.
4. Seguiremos usando celdas de 32x32 (esto vale para todo el juego)
5. Con el editor solo usaremos el tamaño de la vivienda. Al exportarlo e importarlo al mmf2, nos sobrará espacio. La zona de la pantalla que no sea util, la dejaremos en negro, por lo tanto así se lo indicaremos al frame.
6. El frame será de 640x480.
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Aquí un ejemplo de la casa de Link tal y como queda en el mmf2. Otras viviendas con su capa CCNL y el pj que estamos usando hasta ahora, un simple cuadrado de 32x32 ya lo haceis vosotros. Estos frames son independientes y funcionan por si solos.
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