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Administrador Administrador
Reputación : 731 Mensajes enviados : 1183 Premios :
| Tema: Re: Tutorial Básico - Disparo Miér Feb 01, 2012 5:00 pm | |
| - pinigol escribió:
- Muchísimas gracias, no tenías que haberte molestado
Mañana lo probaré en mis "ratos libres" en el trabajo y os pregunto las dudas que me surjan.
Un saludo! No hay problema, estamos para ayudarnos entre todos! Y si te surgen dudas abre un nuevo tema en el foro de "Ayuda y dudas" y trataremos de ayudarte. | |
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pinigol Novato
Reputación : 2 Mensajes enviados : 44 Premios :
| Tema: Re: Tutorial Básico - Disparo Jue Feb 02, 2012 5:54 am | |
| - Administrador escribió:
- pinigol escribió:
- Muchísimas gracias, no tenías que haberte molestado
Mañana lo probaré en mis "ratos libres" en el trabajo y os pregunto las dudas que me surjan.
Un saludo! No hay problema, estamos para ayudarnos entre todos!
Y si te surgen dudas abre un nuevo tema en el foro de "Ayuda y dudas" y trataremos de ayudarte. Hola, estoy viendo el ejemplo y he visto que en este caso lo que se hace es que se crea el objeto "disparo" cada vez que se pulsa el botón asignado a esta acción. También he visto que el Disparo no es "estático" que fue como lo tenía yo, sino que ahora es un bouncing con una única dirección. No pensaba que habría que montar tanta historia para un simple salto con disparo Intentaré adaptar lo poco que tengo hecho y ya apareceré por aquí en breve con más dudas Un saludo, muchas gracias! | |
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pinigol Novato
Reputación : 2 Mensajes enviados : 44 Premios :
| Tema: Re: Tutorial Básico - Disparo Jue Feb 02, 2012 2:34 pm | |
| De momento sigo progresando, el ejemplo me vino genial. | |
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elpupas7 Administrador
Reputación : 1243 Mensajes enviados : 3982 Premios :
| Tema: Re: Tutorial Básico - Disparo Jue Feb 02, 2012 7:06 pm | |
| El ejemplo último que ha puesto el Administrador es muy bueno. He decidido recomponerlo un pelín y comentarlo de forma ligeramente distinta. El ejemplo es exactamente el mismo, con un enfoque alternativo. Quizás no hacía falta, pero me apetecía hacerlo... ------------- Técnica de disparo para un movimiento Platform | |
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ErichZann Moderador
Reputación : 334 Mensajes enviados : 1414 Premios :
| Tema: Re: Tutorial Básico - Disparo Jue Feb 02, 2012 7:40 pm | |
| En cualquiera de los dos ejemplo, el active del personaje "vibra" como si cambiara de dirección constantemente, no se porqué, toqué algunas cosas pero no logre que deje de hacerlo....
Tal vez problema de mi MMF.... | |
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Administrador Administrador
Reputación : 731 Mensajes enviados : 1183 Premios :
| Tema: Re: Tutorial Básico - Disparo Vie Feb 03, 2012 12:08 am | |
| - ErichZann escribió:
- En cualquiera de los dos ejemplo, el active del personaje "vibra" como si cambiara de dirección constantemente, no se porqué, toqué algunas cosas pero no logre que deje de hacerlo....
Tal vez problema de mi MMF.... A mi me funciona bien, no se cual puede ser el problema que tienes ErichZann, ¿que versión del MMF tienes? Elpupas7, el ejemplo quedó perfecto y fácil de entender, voy a incluirlo en la lista de tutoriales. | |
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ErichZann Moderador
Reputación : 334 Mensajes enviados : 1414 Premios :
| Tema: Re: Tutorial Básico - Disparo Vie Feb 03, 2012 12:43 am | |
| MMF Dev 2.51 "Non Sancta" y HWA 2.49 "Apócrifa" :/E/:
Probablemente sea eso, tiene la costumbre de hacer cosas raras.... | |
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pinigol Novato
Reputación : 2 Mensajes enviados : 44 Premios :
| Tema: Re: Tutorial Básico - Disparo Vie Feb 03, 2012 6:48 am | |
| Ahora tengo un nuevo problema con el disparo.
Disparo a un enemigo, al cual he asignado una animación en el momento que ambos objetos colisionan, la animación salta correctamente. Al enemigo le marco un path de movimiento recto hacia la izquierda inicialmente lo pongo muy cercano al personaje, disparo, tanto disparo y enemigo se destruyen y salta la animación. Pero si al enemigo lo saco de la pantalla (es decir no está en la pantalla inicial) hasta llegar a la zona visible, cuando al fin entra y disparo, los dos objetos se destruyen pero no salta la animación. Tengo que indicar que al disparo le he dado la propiedad de que cuando salga de la zona "activa" se destruya, así consigo que no me elimine los enemigos que aún no han aparecido en pantalla XD
Alguna idea de donde puede estar el problema de que no salte la animación?
Un saludo, gracias. | |
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pinigol Novato
Reputación : 2 Mensajes enviados : 44 Premios :
| Tema: Re: Tutorial Básico - Disparo Vie Feb 03, 2012 7:08 am | |
| - pinigol escribió:
- Ahora tengo un nuevo problema con el disparo.
Disparo a un enemigo, al cual he asignado una animación en el momento que ambos objetos colisionan, la animación salta correctamente. Al enemigo le marco un path de movimiento recto hacia la izquierda inicialmente lo pongo muy cercano al personaje, disparo, tanto disparo y enemigo se destruyen y salta la animación. Pero si al enemigo lo saco de la pantalla (es decir no está en la pantalla inicial) hasta llegar a la zona visible, cuando al fin entra y disparo, los dos objetos se destruyen pero no salta la animación. Tengo que indicar que al disparo le he dado la propiedad de que cuando salga de la zona "activa" se destruya, así consigo que no me elimine los enemigos que aún no han aparecido en pantalla XD
Alguna idea de donde puede estar el problema de que no salte la animación?
Un saludo, gracias. Me autocito, porque creo que el problema está en algo que "inventé" para conseguir arreglar otro problema. Os cuento. Con la animación de la explosión me encontré que se quedaba el último frame de esta en pantalla y se me ocurrió para corregirlo meter un último frame transparente y hacer loop a ese último frame. Es decir si la animación tiene 5 frames y el 5º es el frame transparente, hago loop al 5º, con lo que saltan los 4 primeros una vez y el 5º infinitas veces (es decir queda siempre transparente). Este "truco" me vale para cuando el enemigo empieza en la pantalla inicial, pero si le marco el path para que aparezca en la pantalla activa no salta animación. Si elimino el último frame (5ª frame, el transparente), sí salta la animación, pero se me queda el 4º frame en pantalla y no desaparece ese frame de la animación. Así que en resumen XD ¿como hago que desaparezca la animación de la colisión entre disparo y enemigo? Gracias | |
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Zonacas Super-Moderador
Reputación : 558 Mensajes enviados : 2871 Premios :
| Tema: Re: Tutorial Básico - Disparo Vie Feb 03, 2012 7:36 am | |
| Pinigol
Para ayuda y dudas mejor usar el foro destinado a ello, utilizando un titulo claro para el tema y explicar el problema siendo lo más claro posible, si puede ser con ejemplo del problema en cuestión, para que una vez resuelto sirva para otro.
Para empezar, las animaciones para hacer desaparecer un enemigo es recomendable hacerlas en la animación Disappearing, ya que esta se activa automáticamente cuando el objeto es destruido.
Pero si aún así quieres utilizar otra animación prueba a mirar en propiedades en Scrolling options si tienes activado inactivate if too
PD: De todas formas un ejemplillo del problema nos hará ver con más claridad que es lo que pasa... | |
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pinigol Novato
Reputación : 2 Mensajes enviados : 44 Premios :
| Tema: Re: Tutorial Básico - Disparo Vie Feb 03, 2012 8:09 am | |
| - Zonacas escribió:
- Pinigol
Para ayuda y dudas mejor usar el foro destinado a ello, utilizando un titulo claro para el tema y explicar el problema siendo lo más claro posible, si puede ser con ejemplo del problema en cuestión, para que una vez resuelto sirva para otro.
Para empezar, las animaciones para hacer desaparecer un enemigo es recomendable hacerlas en la animación Disappearing, ya que esta se activa automáticamente cuando el objeto es destruido.
Pero si aún así quieres utilizar otra animación prueba a mirar en propiedades en Scrolling options si tienes activado inactivate if too
PD: De todas formas un ejemplillo del problema nos hará ver con más claridad que es lo que pasa... Entonces puedo poner mi archivo? si no recuerdo mal, en el foro hay un límite de mensajes antes de poder poner un link, además no sé si eso sería ya un tanto "abusar", que me estáis ayudando mucho Edito: Tenías razón, "Disappearing" era la solución. Muchas gracias, para siguientes dudas abriré el hilo correspondiente. Gracias por vuestra paciencia y ayuda. | |
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| Tema: Re: Tutorial Básico - Disparo | |
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