Proyecto Colectivo: Capturar bandera enemiga
Proyecto
Captura_bandera (RTS).
Colaboradores actuales:
ErichZann, Zonacas, Nacho, Modelcf, SergioRM, Elpupas.
GUION------------------------
En este proyecto ... vamos a hacer un juego tipo RTS de captura de bandera, siguiendo las directrices de un guión.
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Notas preliminares sobre el guión: Se trata de tener una idea clara sobre lo que se quiere hacer. No se busca "formalismo" si no "claridad".
Guión literario:Sobre un mapa tenemos dos bandos, uno amigo y otro enemigo. Cada bando tiene su sede con una bandera que debe evitar ser tomada por el enemigo. El objetivo es pues tomar la bandera del bando contrario.
El movimiento será con ratón, botón izquierdo, seleccionando las unidades amigas y dirigiendolas hacia la bandera enemiga. Los enemigos tendrán su propia IA. El nombre del juego será "Captura_bandera", que por abreviar quedará "cb".
Guión técnico:0. Guión modificable según la marcha. Utilizar extensiones compatibles con flash. No usar botón dcho del ratón. Todo con el botón izqdo.
1. Sin enemigos, posicionar bandera en esquinas del mapa. Mapa fijo, sin scroll. Movimiento por selección del personaje de tipo origen/destino.
Al capurar la bandera, indicador de victoria y fin de juego. Hacer portada.
Usar sprites de la unidad Army, ya usada en la prueba 2.
2. Añadir soldado amigo. Selección por recuadro. Se puede seleccionar uno o los dos soldados.
3. Añadir mapa simple.
4. Añadir 1 enemigo. Añadir vida a cada soldado. Soldados pueden disparar.
5. Añadir un segundo enemigo.
6. Añadir mas amigos y enemigos, creandolos por tiempo o ...
7. Ampliar mapa, son scroll normal, con minimapa.
8. Ultimos detalles. Variedad de armamento, decorado con obstaculos, mapa de tipo campo de batalla ...
Para participar en este proyecto:
1.
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Nota: Apuntarse, que además de divertido, es una muy buena forma de aprender.