Esto seria un prototipo para un proyecto que tenia en mente, pero al no poder arreglar los problemas que tiene lo dejo aquí como un ejemplo (Hecho con MF2, si mal no recuerdo Developer los puede abrir).
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]Este MFA muestra como hacer uso del Platform movement object en su modelo mas básico, ademas de los Behaviors, ademas de un ejemplo de personaje dividido en varios actors.
Notas:
-Al abrir el proyecto notaran que el Event Editor del único frame esta vacio, si hacen click sobre el detector de movimiento (cuadro rosa) y van a la sección Events en propiedades, verán multiples Behaviors, aquí una lista de que hace cada uno:
Movement - Lo necesario para el Platform Movement Object.
Torso - Define el movimiento del torso en relación al detector de movimiento.
Legs - El movimiento de las piernas en relación al torso.
Shooter - Código para disparar (con click izquierdo).
Jumping - Vacío, el código de salto esta en Torso.
Si alguien necesita alguna aclaración o tiene una duda simplemente pregunten.