| Estudio Extensiones | |
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Autor | Mensaje |
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Zonacas Super-Moderador
Reputación : 558 Mensajes enviados : 2871 Premios :
| Tema: Estudio Extensiones Lun Jul 18, 2011 3:37 pm | |
| Hola Comunidad Tuve una idea :idea: Multimedia Fusion tiene un montón de extensiones... muchas de ellas tal vez ni las hemos usado... Entonces pues... podríamos como ejercicio cada semana estudiar una por orden alfabético... Aportando ejemplos, algunas ya los traen, si ya traen ejemplos podemos trastear un poco más, o comentando que nos parece y los posibles usos... La primera según mi Multimedia Fusion (corríjanme si me equivoco) es .net Script Aquí una página con extensiones... https://sites.google.com/site/mmf2stuff/ | |
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Zonacas Super-Moderador
Reputación : 558 Mensajes enviados : 2871 Premios :
| Tema: Re: Estudio Extensiones Mar Ago 02, 2011 1:56 pm | |
| Bueno
Me comento Elpupas7 que como hay muchas extensiones podríamos estudiar primero las más usadas...
Cual de todas las extensiones les interesa estudiar? | |
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jeremy93-2008 Moderador
Reputación : 147 Mensajes enviados : 666 Edad : 31 Premios :
| Tema: Re: Estudio Extensiones Mar Ago 02, 2011 2:23 pm | |
| Intenta quizás con File o Active o Picture. Bueno eso son las mias XD Haber si hay más sugerencias JEREMY | |
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elpupas7 Administrador
Reputación : 1243 Mensajes enviados : 3982 Premios :
| Tema: Re: Estudio Extensiones Mar Ago 02, 2011 7:30 pm | |
| Mi elección es el "character image". Pero es sólo para developer ... ----- En todo caso cualquiera que sirva para flash ... | |
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Administrador Administrador
Reputación : 731 Mensajes enviados : 1183 Premios :
| Tema: Re: Estudio Extensiones Mar Ago 02, 2011 9:05 pm | |
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Yo propongo algunas que me parecen que a muchos usuarios les interesarían: - Advanced Direction Object
- Phizix - Chipmunk Engine (fisicas)
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Zonacas Super-Moderador
Reputación : 558 Mensajes enviados : 2871 Premios :
| Tema: Re: Estudio Extensiones Miér Ago 03, 2011 11:49 am | |
| Vale, hacemos una lista con las más interesantes, para mi una muy interesante es ForEach
File Active Picture Character image Advanced Direction Object Phizix - Box2d (fisicas) Platform Movement object ForEach
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alanalan Avanzado
Reputación : 6 Mensajes enviados : 283 Edad : 27 Premios :
| Tema: Re: Estudio Extensiones Miér Ago 03, 2011 6:59 pm | |
| Yo me interesaria mas por el Phizix pero zonacas no el Phizix - Box2d (fisicas) sino el que dijo el adm Phizix - Chipmunk Engine ya ese se puede hacer juegos incluyendo fisicas como dispararle a una cuerda y caiga una caja,o que al chocar una bala con el enemigo se aga de goma el enemigo . el Phizix - Box2d me parece que es solo para cosas sencillas. | |
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elpupas7 Administrador
Reputación : 1243 Mensajes enviados : 3982 Premios :
| Tema: Re: Estudio Extensiones Miér Ago 03, 2011 7:19 pm | |
| Aclaremos este punto. Fuí yo quién puso el box2d en lugar del Chipmunk. ----- Los dos pertenecen al mismo desarrollador y este recomienda claramente que se use el box2d que ademas es el sucesor del Chipmunk. Todo lo que se hacía con el anterior se hace con el box2d y con mayor eficacia. ----- Conozco los dos y soy testigo de que así es. Por otra parte el box2d está implementado en otros entornos y es lo que está de moda. El "Angry Birds" juego para móviles, fué diseñado con él, por ejemplo. La extensión está en desarrollo constante y el anterior se ha abandonado. ------ Por último se está portando a flash el box2d. Aunque aún está en fase beta. | |
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alanalan Avanzado
Reputación : 6 Mensajes enviados : 283 Edad : 27 Premios :
| Tema: Re: Estudio Extensiones Jue Ago 04, 2011 1:34 am | |
| - elpupas7 escribió:
- Aclaremos este punto.
Fuí yo quién puso el box2d en lugar del Chipmunk. ----- Los dos pertenecen al mismo desarrollador y este recomienda claramente que se use el box2d que ademas es el sucesor del Chipmunk. Todo lo que se hacía con el anterior se hace con el box2d y con mayor eficacia. ----- Conozco los dos y soy testigo de que así es. Por otra parte el box2d está implementado en otros entornos y es lo que está de moda. El "Angry Birds" juego para móviles, fué diseñado con él, por ejemplo. La extensión está en desarrollo constante y el anterior se ha abandonado. ------ Por último se está portando a flash el box2d. Aunque aún está en fase beta. pense que el box era la version anterior por eso jeje,ami me resulto mas facil el box pero pense que era mas viejo . | |
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Zonacas Super-Moderador
Reputación : 558 Mensajes enviados : 2871 Premios :
| Tema: Re: Estudio Extensiones Jue Ago 04, 2011 7:57 am | |
| Tenemos que pensar en un método para estudiar es decir... como hacemos para estudiarlas? podríamos hacer un esquema de la extensión con todas sus posibilidades Condiciones Acciones Expresiones y si hay alguna palabra que no entendemos la traducimos, para saber a que se refiere... probamos los ejemplos si llevan y trasteamos con ellos. Sugiero que empecemos con el Active Object para empezar, así también servirá como documentación para los que se inician en el Multimedia Fusion y nos sirve de prueba para ver como nos funciona esto del estudio | |
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elpupas7 Administrador
Reputación : 1243 Mensajes enviados : 3982 Premios :
| Tema: Re: Estudio Extensiones Jue Ago 04, 2011 12:53 pm | |
| Me parece bien. He abierto un nuevo foro dedicado a esto. Propongo que un "tutor" se encargue de una extensión y los demás cooperemos en "desmenuzarla". --------- De este modo se puede hacer el estudio de varias al mismo tiempo. --------- Como siempre, lo mejor es ir haciendo las cosas y según la marcha se van puliendo. -------- Por otra parte quizás no sea necesario hacer un estudio exhaustivo (se me antoja interminable) si no mas bien ir desentrañando las partes mas oscuras de modo que queden claras. Pero esto entiendo que debe quedar a voluntad del tutor. | |
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| Tema: Re: Estudio Extensiones | |
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