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matriax
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MensajeTema: Pre-Cargar el proximo layout?   Pre-Cargar el proximo layout? Icon_minitimeDom Ago 30, 2015 1:10 pm

CUando se carga por primera vez hay un pequeño paron que apenas dura un segundo, esto es para una pantalla grande usando mas de 300 objetos,etc...

Alguien sabe como?

Se que podria usar un "loading" o una transicion para taparlo o algo asi, pero me gustaria saber si hay alguna forma correcta de haerlo o si C2 tiene algun plugin, expresion o alguna propiedad que permita hacer estas cosas.
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MensajeTema: Re: Pre-Cargar el proximo layout?   Pre-Cargar el proximo layout? Icon_minitimeLun Ago 31, 2015 4:58 am

Creo que no se puede precargar un layout, a no ser que lo hayan implementado en las últimas actualizaciones.
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MensajeTema: Re: Pre-Cargar el proximo layout?   Pre-Cargar el proximo layout? Icon_minitimeLun Ago 31, 2015 5:27 am

Eso me estan contando.

Parece ser que tendre que hacer el mapa central todo en un layout y para las zonas dentro de cavernas y tal hacerlos en otros.

Algo tipo:
http://www.zeldaelements.net/games/c/links_awakening/maps

No se yo manejar todo eso dentro de C2, voy a tener que mirar el .TMX parser para hacerlo desde un programa diseñado para ello y luego importarlo, a saber :S .
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MensajeTema: Re: Pre-Cargar el proximo layout?   Pre-Cargar el proximo layout? Icon_minitime

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