Este es un pequeño ejemplo que me ha dado por probar, obviamente muy mejorable. Pero me puse a pensar en como se podría simular "Altura" en un juego 2D con vista aérea.
Bueno os dejo con el ejemplo:
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]Te mueves con las flechas y saltas con la barra espaciadora.Aporto este ejemplo porque estuve comentando con Zonacas que estaría fenomenal que el programa trajera incluido una opción en los actives para asignar la altura. Como los movimientos predeterminados, pues algo parecido para simular la altura en este tipo de vistas en 2D.
Un saludo.