Acá dejo un mini ejemplo de cómo conquistar ciudades:
Tenés el mapa general, donde se muestran las ciudades enemigas con cierto icono.
Le haces clic a cualquiera para comenzar la batalla y si ganas, el icono de esa ciudad en el mapa general cambia.
Usa valores globales y un array.
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]Breve explicación de ciertas cosas:
A los actives que representan las ciudades, les asigné un valor en el "alterable value A" para diferenciarla de las demás ciudades.
Todas las ciudades las puse en un grupo ya que así puedo generalizar eventos.
El array tiene "base index 1" activado para que tome el 1 como primer número. Y tiene "global" para que recuerde los valores que le agregué incluso al haber cambiado de frames.
Para los iconos de amigo-enemigo uso la animación stop, en distintas direcciones porque soy tacaño
Emmm... Creo que es todo :I