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 Juego al que llamé "pelotita"

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MensajeTema: Juego al que llamé "pelotita"   Juego al que llamé "pelotita" Icon_minitimeSáb Mayo 05, 2012 9:50 pm

Tal vez no sea muy elavorado, ni pintorezco.

Sos una pelotita (esfera, canica, algo redondo) violeta en el medio de... un lugar... que tiene que ir agarrando una especie de nube electrónica que aparece en lugares al azar.

Una pelotita verde te persigue y dependiendo de la dificultad va a ir incrementando su tamaño a medida que agarras las nubes.

Una flechita roja que orbita al rededor de la pelotita violeta (la que manejas) indica dónde se encuentra la nube en caso de que haya alguna, de lo contrario sólo gira al rededor tuyo.

Direccionás la pelotita manteniendo el click izquierdo sobre la escena, mientras más alejada esté el cursor de la pelotita, mayor será la fuerza con la que la movés.

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Mmm... Creo que no se me olvida nada.
No tiene instrucciones, ni objetivo final (es decir, como dice el mandamiento: "Agarrarás nubes electrónicas para siempre")

Tal vez algún día le ponga una tabla de posiciones. Tal vez no Razz. Sólo Lord Valdomero lo sabe.


Última edición por nl_nl_n el Vie Mayo 11, 2012 6:38 pm, editado 2 veces
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MensajeTema: Re: Juego al que llamé "pelotita"   Juego al que llamé "pelotita" Icon_minitimeSáb Mayo 05, 2012 10:23 pm

Vamos todavía con los juegos simplones! jajaja 🤡
Descargando- ¿Engalanarías el post con alguna captura o algo?
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MensajeTema: Re: Juego al que llamé "pelotita"   Juego al que llamé "pelotita" Icon_minitimeSáb Mayo 05, 2012 10:45 pm

ahí tan. jaja, las acabo de hacer xP
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MensajeTema: Re: Juego al que llamé "pelotita"   Juego al que llamé "pelotita" Icon_minitimeDom Mayo 06, 2012 3:57 am

Esta interesante... un juego casual para una tablet o móvil táctil
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MensajeTema: Re: Juego al que llamé "pelotita"   Juego al que llamé "pelotita" Icon_minitimeLun Mayo 07, 2012 4:42 pm

Lo iba a hacer para IOS, pero no tengo el exportador Sad y además tendría que adaptar las coordenadas del puntero a las del dedo en la pantalla (del tactil).
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MensajeTema: Re: Juego al que llamé "pelotita"   Juego al que llamé "pelotita" Icon_minitimeLun Mayo 07, 2012 7:10 pm

yo tambien quisiera poder exportar a android creo q todavia no se puede, seria genial pero el paquete ese cuesta mucho u.u
PD: tu jueguito esta divertido Very Happy
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MensajeTema: Re: Juego al que llamé "pelotita"   Juego al que llamé "pelotita" Icon_minitimeVie Mayo 11, 2012 6:42 pm

Enlace renovado, ahora con más calcio. Tiene tabla de posiciones, a mayor dificultad, mayor puntaje.
Ni ganas de actualizar la imagen de la pantalla principal, es lo mismo pero con un edit box para colocar el nombre.

PD: Creo que me olvidé de quitar mi puntuación :xD:
PDPD: Y creo que tmb me olvidé de quitar que el "backspace" reinicie los puntajes.
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MensajeTema: Re: Juego al que llamé "pelotita"   Juego al que llamé "pelotita" Icon_minitimeVie Mayo 11, 2012 9:06 pm

Me gusta tu propuesta y da pie a muchas posibilidades.
Una vez que le pillas el truquillo se hace realmente divertido.
------------------------

Una palabra sobre el HiScore:

Si no se le pone un nombre al hiscore, la tabla de puntuación irá a un fichero llamado cncscore.ini, que se ubica en una carpeta oculta y que varía ligeramente según el Windows que se utilice.

En Windows XP, la ruta es: C:\Documents and Settings\Usuario\Datos de programa\Clickteam

En caso de ponerle nombre, también se ubicará en esta misma carpeta.
Si se tienen varios juegos y (por ejemplo) no se pone nombre al fichero hiscore, se irán añadiendo las tablas una detras de otras en el fichero por defecto.

Por tanto:
- Se pueden borrar (y editar) los hiscore a mano.
- Para encontrarlo lo mejor es hacer una busqueda del fichero, incluyendo carpetas ocultas.
- Es aconsejable ponerle un nombre.
- No es mala idea tener un acceso directo a esta carpeta.
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MensajeTema: Re: Juego al que llamé "pelotita"   Juego al que llamé "pelotita" Icon_minitime

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